全是彩蛋,没有故事,被《超级马力欧兄弟大电影》割韭菜了|天天观热点
2023-04-07 17:13:00    来源: 北京日报

诞辰115周年!傅雷铜像在国家图书馆落成作为一个刚入坑不久的switch游戏玩家,当我淋着雨、坐了两小时地铁、怀着粉丝朝圣正主的心情,第一时间去看了《超级马力欧兄弟大电影》后,我感觉自己变成了一棵绿油油的、天真又无辜的韭菜,就这么猝不及防地被片方收割了……

可是,割韭菜也要讲究基本法啊!

马力欧兄弟(还要吐槽一下,之前更通用的译名明明是“马里奥”,为啥变成这个写法,也是搞不懂),电子游戏史上最富盛名、销量最高、影响力最大的IP之一,好几代人心中永恒的白月光、美好与欢乐的二次元象征!日本游戏巨头任天堂和好莱坞动画大佬照明娱乐强强联合,第一次这么大张旗鼓地拍他们的合家欢动画大电影,还是面向全球市场!这么经典的IP,这么大的阵仗,这么强的班底,我以为拍出来的成品,成色至少能达到《乐高大电影》,再不济也有真“狮”版《狮子王》在画面上的震撼。


【资料图】

没想到,原来韭菜竟是我……

这部电影的剧情,简单到可以列入糊弄学经典教程了,就是马力欧兄弟对战反派酷霸,拯救世界的故事。

你当然可以说大部分商业片都是这样的路数,可是人家有完备的世界观,有丰富的细节,拯救世界过程中有各种曲折和反转,主角有人物弧光,而《超级马力欧兄弟大电影》里,一切都简单得和它的剧情梗概一样,就是把任天堂的各款马力欧游戏场景串联起来,过关、打boss。甚至连世界观的搭建都非常简单粗暴,反派就是酷霸的黑暗王国,正派就是碧姬公主的蘑菇王国,马力欧兄弟俩就是快乐的水管工。片方大概揣摩过游戏迷、影迷的心理,大家不是爱看彩蛋嘛,使劲儿塞,让你们看个够,结果就是:全是彩蛋,没有故事。

要我说,这部电影编剧的工资拿得真是轻松,好多桥段剧情都不用编,直接把任天堂游戏搬上大银幕,让我们看马力欧钻水管、顶砖、吃蘑菇变大变小,让我们看角色们搞赛车比赛,让我们看马力欧和酷霸对决。可是,致敬和彩蛋是把游戏里的亮点和细节当作元素自然融入电影剧情和场景,而不是彩蛋本身就是剧情啊。这种改编,不是没想法,而是不动脑筋。

马力欧和路易吉这对一红一绿兄弟CP,无论背景、性格、战斗力都有很多可挖掘的点,但在这部电影里,他们也成为面目模糊的工具人,除了游戏中的已有印象,单纯从电影看,没有任何记忆点。马力欧性格里的勇敢、自信(有时甚至自信过了头),电影里没有。马力欧到底有什么超能力可以战胜反派,电影没有讲。

弟弟路易吉的胆小,电影里倒是表现了一点,可他的人物弧光呢?本路易吉毒唯粉表示生气。

还有蘑菇头奇诺比奥,明明这么可爱这么萌,完全可以按照照明娱乐以前拍小黄人的路数来,把他们拍成搞怪可爱还能推动剧情的人物,光是卖周边就能赚翻。(想想看小黄人卖了多少钱吧?)但是在这个电影里他们却沦为背景板,萌点没有发挥出来,大好题材被浪费。

倒是反派酷霸还立了一个自弹自唱苦情歌王的人设,稍微有趣一点。

其他的人物,都无聊透顶。

马力欧和路易吉只知道嚷嚷“我们是兄弟,只要我们团结在一起,就能战胜一切困难”,这种低幼的表达,连我们国产动画电影第一IP《熊出没》现在都不稀罕用了。先不说兄弟情是不是就能打败坏人,这部电影里对兄弟情的诠释也非常空洞和流于表面,主要靠嘴说,和最后帮忙挡一刀这种俗套剧情。

我知道片方在创作时想兼顾合家欢观影人群,可是兼顾不意味可以全盘低龄化,更不意味可以在剧作和人物上偷懒。观众没有主创想象的这么笨,更不会把情怀当饭吃。

所以,尽管电影里把很多经典游戏场景复刻到了大银幕上,狂塞了一大堆游戏彩蛋,但电影毕竟是电影,该有的表达、故事、人物,还是得有。不然,我们直接玩游戏好了,干嘛还要去看电影呢?作为游戏粉,这样的改编,我不买账。

来源: 艺绽公众号 | 记者 向亮

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